一.三大特性
封装
继承
重写父类方法 需要加上 override
多态
必须要有继承
必须要有重写
必须是父类指针指向子类对象
(重载)
参数类型不同
参数个数不同
二.自动引用计数
- 当有一个强引用指向某个对象时,该对象的引用计数会自动 + 1
- 当强引用消失时,引用计数会自动 - 1
- 当引用计数为0时,该对象会被销毁
循环引用 的解决
1.weak 和OC中的 __weak一样 是弱引用 当指向的对象销毁时,会自动指向nil
2.unowned 和OC中的 __unsefe_unretained 当对象销毁时依然指向原来的位置(容易引起野指针)
三.可选链
- 如果可选的目标有值,就调用成功
- 如果没有值,则调用返回空nil
1 2
| // OC对象结构体的成员属性不能直接赋值 titleLabel?.frame.origin.x = 0
|
四.协议 protocol
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
| // 1.定义协议 protocol SportProtocol { func playBasketball() func playFootball() } // 2.遵守协议 // 注意:默认情况下在swift中所有的协议方法都是必须实现的,如果不实现,则编译器会报错 class Person : SportProtocol { var name : String? var age : Int = 0 // 实现协议中的方法 func playBasketball() { print("人在打篮球") } func playFootball() { print("人在踢足球") } }
|
1 2 3 4 5 6 7
| protocol CrazySportProtocol { func jumping() } protocol SportProtocol : CrazySportProtocol { func playBasketball() func playFootball() }
|
协议中方法的可选 需加 @objc 和 optional 关键字
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
| // 1.定义协议 @objc protocol SportProtocol { func playBasketball() optional func playFootball() } // 2.遵守协议 class Person : SportProtocol { var name : String? var age : Int = 0 // 实现协议中的方法 @objc func playBasketball() { print("人在打篮球") } }
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
| 1.定义协议属性 用 weak 且协议后面需 : class 才不会报错 protocol BuyTicketProtocol : class { func buyTicket()}class Person { // 1.定义协议属性 weak var delegate : BuyTicketProtocol func goToHeFei(){ delegate?.buyTicketing() print("去北京") } }class Huangniu: BuyTicketDelegate { func buyTicketing() { print("买票") } } //代理对象 //设置代理时 没有self 需要先 let 创建代理对象 然后再 设置代理 = 代理对象 let h = Huangniu() let p = Person() p.delegate = h p.goToHeFei()
|
五.闭包 (类似OC中的Block)
1 2 3 4 5
| 类型: 返回值(^block的名称)(block的参数) 值: ^(参数列表) { // 执行的代码 };
|
1 2 3 4 5 6 7
| 类型:(形参列表)->(返回值) 技巧:初学者定义闭包类型,直接写()->().再填充参数和返回值 值: { (形参) -> 返回值类型 in // 执行代码 }
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
| /* 需要用到self的地方: 1.如果某一个方法中,有局部变量和成员变量产生歧义,可以使用self进行区分 2.如果在闭包中使用到当前对象的方法或者属性,都需要加self */
// 解决方案一: weak var weakself : ViewController? = self httpTool?.loadData({ (jsonData) -> () in weakself?.view.backgroundColor = UIColor.redColor() }) // 解决方案二:(推荐) httpTool?.loadData({[weak self] (jsonData) -> () in self?.view.backgroundColor = UIColor.redColor() })
|
六.懒加载
1
| lazy var 变量: 类型 = { 创建变量代码 }()
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
| // 懒加载的本质是,在第一次使用的时候执行闭包,将闭包的返回值赋值给属性 // lazy的作用是只会赋值一次 lazy var array : [String] = { return ["why", "lmj", "lnj"] }() lazy var btn : UIButton = { let tempBtn = UIButton() tempBtn.setTitle("按钮", forState: .Normal) return tempBtn }()
|
七.常见注释
1 2 3
| /* (与OC不同 可以多行嵌套多行注释) */
|
八.访问权限
- Swift 中的访问控制模型基于模块和源文件这两个概念
- private : 修饰源文件,在当前源文件中可以访问
- internal : 内部的,修饰整个项目,在整个项目中都可以进行访问,并且默认修饰的就是internal
- public : 修饰整个项目,可以跨框架使用
(在class 和 func前面加)
九.处理异常 (三种方式)
1 2 3 4 5 6 7 8 9
| // 3.异常的处理三种方式 // 3.1.try方式,需要手动处理异常do { let result = try readFileContent("abc")} catch { print(error)} // 3.2.try?方式,不处理异常,如果出现了异常,则返回一个nil.没有异常,则返回对应的值 // 最终返回结果为一个可选类型let result = try? readFileContent("abc") // 3.3.try!方法,告诉系统该方法没有异常. // 注意:如果出现了异常,则程序会崩溃 let result = try! readFileContent("abc")
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
| 示例 // 1.定义异常enum FileReadError : ErrorType { case FileISNull case FileNotFound } // 2.改进方法,让方法抛出异常 func readFileContent(filePath : String) throws -> String { // 1.filePath为"" if filePath == "" { throw FileReadError.FileISNull } // 2.filepath有值,但是没有对应的文件 if filePath != "/User/Desktop/123.plist" { throw FileReadError.FileISNull } // 3.取出其中的内容 return "123"}
|
十.桥接
1 2 3 4 5
| 1.直接写入一个头文件: 项目名字-Swift.h #import "项目名字-Swift.h"
2.在swift中 添加public关键字 在class和func前面 (还是以OC格式书写)
|
1 2 3
| 1.建立桥接文件 Bridge.h 里面放 .h头文件 2.在项目中Build Settings 配置文件 搜索bird 然后将Bridge.h路径存入(类似PCH文件)
|